Maciej Włodarski
Projektant i programista, absolwent kierunku Edukacja Artystyczna w Zakresie Sztuk Plastycznych na Uniwersytecie Śląskim. W swojej karierze zawodowej stworzył projekty wzornicze dla czołowych marek, takich jak Zelmer, Amica i Cersanit. Obecnie dzieli się swoją wiedzą jako wykładowca Komputerowego Wspomagania Projektowania na Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach. Poza działalnością zawodową rozwija swoje pasje artystyczne w dziedzinie malarstwa, rysunku i muzyki.
Słowa kluczowe
#projektowaniegier #pixelart #animacja #gamedev #godotengine #programowanie #grykomputerowe #gamedesign
data i miejsce
środa–czwartek, 19–20.03.
godz. 10.00–16.00
K.19, sala 111
Gry komputerowe to niezwykle nośne i pojemne medium, które trafia do bardzo szerokiej gamy odbiorców. Jeśli chcesz je tworzyć, ale nie wiesz, jak zacząć, to ten warsztat jest idealnym miejscem, aby rozpocząć tę przygodę. Na warsztacie nauczysz się podstawowych zasad projektowania gry, tworzenia efektów dźwiękowych, animacji i grafik w technologii pixel art oraz podstaw programowania. Efektem warsztatów będzie gra platformowa, którą po zakończeniu warsztatów możesz rozwijać we własnym zakresie.
Aby wziąć udział w warsztacie, należy posiadać własny komputer (laptop) z myszką, z zainstalowanym programem Godot Engine w wersji 4.3 (darmowy program open source) – do pobrania z godotengine.org.