Szymon Mazur
Projektant, współzałożyciel wydawnictwa Koncept Games. Autor Nosaczy Gry Fabularnej – łatwej poznawczo gry RPG, docenionej na największych festiwalach gier planszowych w Polsce. Badacz kreatywności, gier fabularnych i teorii projektowania. Absolwent Wydziału Projektowego Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach. Projektant zaangażowany społecznie. Wierzy, że każdy ma w sobie kreatywność i pomaga ją rozwijać grami fabularnymi.
Słowa kluczowe
#pracakreatywna #storytelling #characterdesign #worldbuilding #artblock #prokrastynacja #RPG #gryfabularne #nosaczegrarpg
data i miejsce
poniedziałek–wtorek, 17–18.03.
godz. 10.00–15.00
K.19, sala 008
Superfood kreatywności –
gry fabularne w pracy kreatywnej
Czego nauczysz się podczas warsztatu?
Na warsztatach poznasz potężne narzędzie pracy kreatywnej – gry fabularne. Opanowanie tej techniki pomoże Ci w przełamywaniu art blocków, czerpaniu radości z pracy kreatywnej, character designie oraz tworzeniu narracji, które odbiorca pochłonie z zapartym tchem.
Warsztaty będą prowadzone z wykorzystaniem Nosaczy Gry Fabularnej – lekkiej i prostej gry zwiększającej dostępność gier fabularnych. Gra powstała jako praca dyplomowa na ASP w Katowicach autorstwa Szymona Mazura i została wydana w 2024 roku.
Jakie kompetencje i wiedzę zdobędziesz?
przełamywanie art blocków
generowanie pomysłów
tworzenie narracji
improwizacja
character design
worldbuilding
storytelling
Jak przygotować się do warsztatów?
Przynieś szkicownik lub notatnik. Brak wymogów wstępnych – nie trzeba nawet lubić gier, by wynieść wartość z warsztatów i spędzić miło czas.