Jacek Frąś

Rysownik i scenarzysta komiksowy, ilustrator oraz karykaturzysta pochodzący z Łodzi. Perkusista w zespołach Kwiaty i Cool Kids of Death. Edukator i wykładowca komiksowy i plastyczny w Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi, na Wydziale Artystycznym Uniwersytetu Zielonogórskiego oraz w sołeckich świetlicach gminnych. Jeden z założycieli nieformalnej Słynnej Grupy 8, skupiającej w latach 90. młodą generację łódzkich twórców komiksowych (P. Milczarek, A. Madej, J. Gruszczyński, J. Kujawski). Autor rysunków powieści graficznej „Totalnie Nie Nostalgia” do scenariusza Wandy Hagedorn – ponad 230-stronicowej historii-memoiru opowiadającej o dorastaniu bohaterki w czasach PRL-u. Album został uznany za jeden z najważniejszych współczesnych komiksów powstałych w Polsce. Dwukrotny stypendysta Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w dziedzinie sztuk wizualnych. Jego komiksy wielokrotnie były nagradzane w konkursach oraz pokazywane na wystawach w Polsce i za granicą. Zdobywca nagrody za Najlepszy Polski Komiks 2024 na Międzynarodowym Festiwalu Komiksów i Gier w Łodzi (album „Astronom”).


Behance.net

Rysownik i scenarzysta komiksowy, ilustrator oraz karykaturzysta pochodzący z Łodzi. Perkusista w zespołach Kwiaty i Cool Kids of Death. Edukator i wykładowca komiksowy i plastyczny w Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi, na Wydziale Artystycznym Uniwersytetu Zielonogórskiego oraz w sołeckich świetlicach gminnych. Jeden z założycieli nieformalnej Słynnej Grupy 8, skupiającej w latach 90. młodą generację łódzkich twórców komiksowych (P. Milczarek, A. Madej, J. Gruszczyński, J. Kujawski). Autor rysunków powieści graficznej „Totalnie Nie Nostalgia” do scenariusza Wandy Hagedorn – ponad 230-stronicowej historii-memoiru opowiadającej o dorastaniu bohaterki w czasach PRL-u. Album został uznany za jeden z najważniejszych współczesnych komiksów powstałych w Polsce. Dwukrotny stypendysta Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w dziedzinie sztuk wizualnych. Jego komiksy wielokrotnie były nagradzane w konkursach oraz pokazywane na wystawach w Polsce i za granicą. Zdobywca nagrody za Najlepszy Polski Komiks 2024 na Międzynarodowym Festiwalu Komiksów i Gier w Łodzi (album „Astronom”).


Behance.net

Rysownik i scenarzysta komiksowy, ilustrator oraz karykaturzysta pochodzący z Łodzi. Perkusista w zespołach Kwiaty i Cool Kids of Death. Edukator i wykładowca komiksowy i plastyczny w Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi, na Wydziale Artystycznym Uniwersytetu Zielonogórskiego oraz w sołeckich świetlicach gminnych. Jeden z założycieli nieformalnej Słynnej Grupy 8, skupiającej w latach 90. młodą generację łódzkich twórców komiksowych (P. Milczarek, A. Madej, J. Gruszczyński, J. Kujawski).

Autor rysunków powieści graficznej „Totalnie Nie Nostalgia” do scenariusza Wandy Hagedorn – ponad 230-stronicowej historii-memoiru opowiadającej o dorastaniu bohaterki w czasach PRL-u. Album został uznany za jeden z najważniejszych współczesnych komiksów powstałych w Polsce. Dwukrotny stypendysta Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w dziedzinie sztuk wizualnych. Jego komiksy wielokrotnie były nagradzane w konkursach oraz pokazywane na wystawach w Polsce i za granicą. Zdobywca nagrody za Najlepszy Polski Komiks 2024 na Międzynarodowym Festiwalu Komiksów i Gier w Łodzi (album „Astronom”).


Behance.net

Rysownik i scenarzysta komiksowy, ilustrator oraz karykaturzysta pochodzący z Łodzi. Perkusista w zespołach Kwiaty i Cool Kids of Death. Edukator i wykładowca komiksowy i plastyczny w Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi, na Wydziale Artystycznym Uniwersytetu Zielonogórskiego oraz w sołeckich świetlicach gminnych.

Jeden z założycieli nieformalnej Słynnej Grupy 8, skupiającej w latach 90. młodą generację łódzkich twórców komiksowych (P. Milczarek, A. Madej, J. Gruszczyński, J. Kujawski).

Autor rysunków powieści graficznej „Totalnie Nie Nostalgia” do scenariusza Wandy Hagedorn – ponad 230-stronicowej historii-memoiru opowiadającej o dorastaniu bohaterki w czasach PRL-u. Album został uznany za jeden z najważniejszych współczesnych komiksów powstałych w Polsce. Dwukrotny stypendysta Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w dziedzinie sztuk wizualnych. Jego komiksy wielokrotnie były nagradzane w konkursach oraz pokazywane na wystawach w Polsce i za granicą. Zdobywca nagrody za Najlepszy Polski Komiks 2024 na Międzynarodowym Festiwalu Komiksów i Gier w Łodzi (album „Astronom”).


Behance.net

Rysownik i scenarzysta komiksowy, ilustrator oraz karykaturzysta pochodzący z Łodzi. Perkusista w zespołach Kwiaty i Cool Kids of Death. Edukator i wykładowca komiksowy i plastyczny w Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi, na Wydziale Artystycznym Uniwersytetu Zielonogórskiego oraz w sołeckich świetlicach gminnych.

Jeden z założycieli nieformalnej Słynnej Grupy 8, skupiającej w latach 90. młodą generację łódzkich twórców komiksowych (P. Milczarek, A. Madej, J. Gruszczyński, J. Kujawski). Autor rysunków powieści graficznej „Totalnie Nie Nostalgia” do scenariusza Wandy Hagedorn – ponad 230-stronicowej historii-memoiru opowiadającej o dorastaniu bohaterki w czasach PRL-u. Album został uznany za jeden z najważniejszych współczesnych komiksów powstałych w Polsce. Dwukrotny stypendysta Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w dziedzinie sztuk wizualnych. Jego komiksy wielokrotnie były nagradzane w konkursach oraz pokazywane na wystawach w Polsce i za granicą. Zdobywca nagrody za Najlepszy Polski Komiks 2024 na Międzynarodowym Festiwalu Komiksów i Gier w Łodzi (album „Astronom”).


Behance.net

data i miejsce

wtorek–środa, 18–19.03.
godz. 10.00–16.00

K.19, sala 311

data i miejsce

wtorek–środa, 18–19.03.
godz. 10.00–16.00

K.19, sala 311

Słowa kluczowe

#komiks #ilustracja #storytelling #kompozycja #sekwencja

data i miejsce

wtorek–środa, 18–19.03.

godz. 10.00–16.00

K.19, sala 311

data i miejsce

wtorek–środa, 18–19.03.

godz. 10.00–16.00

K.19, sala 311

ekspert_ka

Jacek Frąś

Komiks.
Nie nauczysz się pływać teoretycznie* 

*czyli minimum teorii i maksimum praktyki

Komiks.
Nie nauczysz się pływać teoretycznie* 

*czyli minimum teorii
i maksimum praktyki

Komiks.
Nie nauczysz się pływać teoretycznie* 

*czyli minimum teorii
i maksimum praktyki

Każda praca twórcza, której efektem jest „coś” na papierze, desce, płótnie czy murze, wymaga lepszego lub gorszego warsztatu i doświadczenia. Komiks i szeroko rozumiana ilustracja fabularna – czyli sekwencyjne rysunki opowiadające historie – wymagają tego warsztatu zdecydowanie więcej niż malarstwo abstrakcyjne. Dlaczego? Ponieważ wysyłają komunikaty zawierające konkretną historię fabularną i zamieniają opowieść słowną w serie precyzyjnych obrazków, w których dowolność interpretacji i odczytu może być przeszkodą.

Każda praca twórcza, której efektem jest „coś” na papierze, desce, płótnie czy murze, wymaga lepszego lub gorszego warsztatu i doświadczenia. Komiks i szeroko rozumiana ilustracja fabularna – czyli sekwencyjne rysunki opowiadające historie – wymagają tego warsztatu zdecydowanie więcej niż malarstwo abstrakcyjne. Dlaczego? Ponieważ wysyłają komunikaty zawierające konkretną historię fabularną i zamieniają opowieść słowną w serie precyzyjnych obrazków, w których dowolność interpretacji i odczytu może być przeszkodą.

Każda praca twórcza, której efektem jest „coś” na papierze, desce, płótnie czy murze, wymaga lepszego lub gorszego warsztatu i doświadczenia. Komiks i szeroko rozumiana ilustracja fabularna – czyli sekwencyjne rysunki opowiadające historie – wymagają tego warsztatu zdecydowanie więcej niż malarstwo abstrakcyjne. Dlaczego? Ponieważ wysyłają komunikaty zawierające konkretną historię fabularną i zamieniają opowieść słowną w serie precyzyjnych obrazków, w których dowolność interpretacji i odczytu może być przeszkodą.

Każda praca twórcza, której efektem jest „coś” na papierze, desce, płótnie czy murze, wymaga lepszego lub gorszego warsztatu i doświadczenia. Komiks i szeroko rozumiana ilustracja fabularna – czyli sekwencyjne rysunki opowiadające historie – wymagają tego warsztatu zdecydowanie więcej niż malarstwo abstrakcyjne. Dlaczego? Ponieważ wysyłają komunikaty zawierające konkretną historię fabularną i zamieniają opowieść słowną w serie precyzyjnych obrazków, w których dowolność interpretacji i odczytu może być przeszkodą.

Każda praca twórcza, której efektem jest „coś” na papierze, desce, płótnie czy murze, wymaga lepszego lub gorszego warsztatu i doświadczenia. Komiks i szeroko rozumiana ilustracja fabularna – czyli sekwencyjne rysunki opowiadające historie – wymagają tego warsztatu zdecydowanie więcej niż malarstwo abstrakcyjne. Dlaczego? Ponieważ wysyłają komunikaty zawierające konkretną historię fabularną i zamieniają opowieść słowną w serie precyzyjnych obrazków, w których dowolność interpretacji i odczytu może być przeszkodą.

Będziemy razem pracować nad:

  • historiami obrazkowymi


  • kluczowymi obrazkami


  • kompozycją


  • priorytetami w rysunkach


  • kolejnością kodowania i dekodowania znaczeń

Obiecuję, że nie będzie to nużące. Przeciwnie – może być to arcyinteresujące.


Zabierz ze sobą ulubione narzędzia rysunkowe i piśmiennicze (ołówki, flamastry, cienkopisy, długopisy).

ekspert_ka

Jacek Frąś

Design na BezTydzień 2025

Design na BezTydzień 2025

Design na BezTydzień 2025

Design na BezTydzień 2025

Design na BezTydzień 2025